Description détaillée de l’offre d’emploi
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1310599 - Programmeur de jeux en ligne
Essentielle - Excellentes compétences en programmation C/C++
Essentielle - Expérience en réseaux basés sur les protocoles TCP/IP et UDP
Essentielle - Expérience en systèmes distribués
Essentielle - Connaissance de la mise en oeuvre d'architectures client/serveur
Essentielle - Connaissance des problèmes de sécurité sur les réseaux et les serveurs
Essentiel - Connaissance des protocoles de mise en réseau et des schémas utilisés par les jeux en ligne.
Essentiel - 4 ans d'expérience et Diplôme Universitaire en Informatique ou Génie Informatique
Important - Français et anglais
Atout - : Expérience sur les jeux de type FPS / MMORPG
Atout - Expérience dans le secteur des jeux vidéo
Date de début : ASAP
Durée : permament
Taux horaire / salaire annuel : à discuter
Mobilité : aucune
Êtes-vous un passionné des jeux vidéo? Désirez-vous évoluer dans un environnement excitant, jeune et dynamique? Gameloft est présentement à la recherche d’un Programmeur de jeux en ligne qui rejoindra notre équipe de programmeurs et assurera le développement, la maintenance et l'assistance technique de jeux multi-joueurs.
Gameloft est un éditeur et un développeur international de jeux vidéo pour téléphones mobiles et consoles. Fondé en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 75 pays. www.gameloft.com
Programmeur de jeux en ligne
Principales tâches et responsabilités
• Programmer dans les langages informatiques adéquats (C/C++)
• Programmer les moteurs multijoueur et en assurer la maintenance
• Proposer des solutions pour optimiser la performance, la flexibilité, la robustesse du réseau et la consommation de bande passante pour ces moteurs
• Rédiger des scripts de test distribués
• Optimiser au besoin.
Compétences
• Essentielle: Excellentes compétences en programmation C/C++
• Essentielle: Expérience en réseaux basés sur les protocoles TCP/IP et UDP
• Essentielle: Expérience en systèmes distribués
• Essentielle: Connaissance de la mise en oeuvre d'architectures client/serveur
• Essentielle: Connaissance des problèmes de sécurité sur les réseaux et les serveurs
• Essentielle: Connaissance des mécanismes des systèmes distribués
• Essentielle: Connaissance des protocoles de mise en réseau et des schémas utilisés par les jeux en ligne.
• Critères généraux:
• Essentiel: Diplôme Universitaire en Informatique ou Génie Informatique
• Essentiel: Français et anglais
• Important: Sens de l’organisation, autonomie et travail d’équipe
• Important: 4 ans d'expérience
• Atout: Expérience sur les systèmes de jeu client/serveur
• Atout: Expérience sur les jeux de type FPS / MMORPG
• Atout: Expérience dans le secteur des jeux vidéo
• Atout: Bonne connaissance des consoles de jeu et de leurs contraintes
Profil
• Amateur de jeux multi-joueurs en ligne
• Capacité à travailler de manière autonome et sous pression
• Répondre à de courts échéanciers
• Capacité à optimiser son code en taille et rapidité pour profiter au maximum des capacités de chaque plateforme
• Programmer d’une façon méthodique et structurée
• Intérêt personnel marqué pour les jeux vidéo associé à une solide culture du domaine
• Bonnes aptitudes de communication.
*Important*
Faites parvenir votre CV et lettre de motivation à l’adresse courriel suivante :
montreal-job@gameloft.com
Seuls les candidats retenus seront contactés. Votre CV sera conservé dans nos dossiers pour une période de 6 mois. Nous vous remercions de votre intérêt envers Gameloft.
Are you passionate about video games? Do you want to keep progressing in an exciting, young and dynamic environment? Gameloft is currently seeking an Online Game Programmer to work with a team of highly motivated programmers to develop, maintain and support multiplayer games Gameloft.
Gameloft is an international developer and publisher of video games for mobile phones and consoles. Founded in 1999 and currently a leader in its sector, Gameloft distributes its games in over 75 countries. www.gameloft.com
Online Game Programmer
Primary Duties and Responsibilities
• Programmer in all relevant technical languages (C/C++)
• Program and maintain multiplayer engines
• Propose solutions to optimize the engine performance, flexibility, network robustness and bandwidth consumption.
• Write distributed test scripts
• Optimize as needed.
Skills
• Required: Strong C/C++ programming skills
• Required: Networking experience in TCP/IP and UDP protocols
• Required: Distributed systems experience
• Required: Familiarity with implementing client/server architecture
• Required: Knowledge of network and server security issues
• Required: Knowledge of distributed system mechanics
• Required: Knowledge of networking protocols and patterns used by online games
•
• General requirements:
• Required: University Degree in Computer Science or Computer Engineering
• Required: Fluent in French and English
• Important: Good organizational skills, ability to work alone or as part of a team
• Important: 4 years experience
• Asset: Prior development work on client/server game systems
• Asset: FPS / MMORPG gaming experience
• Asset: Experience in the video game industry
• Asset: Good understanding of gaming consoles and their constraints
Profile
• Fan of online multiplayer games
• Ability to work alone and under pressure
• Able to meet tight deadlines
• Ability to optimize code size and speed to maximize the capabilities of each platform
• Program in a methodical and structured manner
• Strong personal interest in videogames and a solid understanding of the associated culture
• Good communication skills
*Important*
Please forward your resume and motivation letter to the following address:
montreal-job@gameloft.com
Only retained candidates will be contacted. Your CV will be saved in our files for a period of 6 months. Thank you for your interest in Gameloft.
Par internet :
Cliquez sur le bouton suivant.Par la poste :
5800 St-Denis
suite 1001
Montréal (Québec)
Canada
H2S 3L5
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